Balthazar reçoit un appel mystérieux en pleine nuit. C’est un agent du Mossad qui lui demande de surveiller des activités suspectes sur le web. Bien qu'incrédule, Balthazar décide de jouer le jeu.
Il est 2h du matin quand le téléphone de Balthazar sonne, le tirant d'un sommeil agité. Hébété et légèrement irrité d'être réveillé - lui qui lutte quotidiennement contre l'insomnie - il décroche.
"Monsieur Balthazar?" demande une voix grave avec un léger accent. "Ici l'agent Ephraim du Mossad. Nous avons besoin de vos compétences en informatique pour une mission cruciale."
Balthazar, abasourdi, pense d'abord à une blague. Mais quelque chose dans la voix de l'homme le pousse à écouter. L'agent lui explique qu'ils ont détecté des activités suspectes sur certains forums en ligne et qu'ils ont besoin d'un œil extérieur pour les surveiller.
Malgré son scepticisme et sa fatigue chronique, Balthazar se sent étrangement stimulé par cette requête. Pour une fois, il a l'impression d'avoir un but, même si cela semble absurde. Il accepte la mission, se disant que cela lui donnera au moins quelque chose à faire pendant ses longues nuits d'insomnie.
Les jours suivants, Balthazar passe des heures à parcourir les forums indiqués par l'agent Ephraim. Il note méticuleusement les conversations étranges, les codes apparents, tout en se questionnant sur l'éthique de cette surveillance. Est-ce légal ? Est-ce moral ? Ces questions le taraudent, mais l'excitation de se sentir "important" l'emporte sur ses doutes.
Au fil de ses recherches, Balthazar commence à remarquer des schémas étranges. Les conversations qu'il surveille semblent tourner autour d'un jeu en ligne populaire. Il repère des stratégies, des astuces, des discussions sur les meilleurs équipements virtuels.
Apprenti espion |
Intrigué, il contacte l'agent Ephraim pour lui faire part de ses découvertes. C'est alors que la vérité éclate : Ephraim n'est pas un agent du Mossad, mais un joueur passionné participant à un tournoi international de jeux vidéo. Il avait besoin d'aide pour espionner les stratégies de ses adversaires et avait inventé cette histoire d'espionnage pour motiver Balthazar.
Initialement furieux d'avoir été dupé, Balthazar finit par éclater de rire. Pour la première fois depuis des mois, il ressent une joie authentique. Cette aventure absurde lui a rappelé que la vie peut encore le surprendre, même dans ses moments les plus sombres.
Réfléchissant à cette expérience, Balthazar réalise plusieurs choses :
- L'importance de la vie privée en ligne et combien il est facile de la violer.
- L'absurdité des stéréotypes sur l'espionnage et le décalage avec la réalité.
- Sa propre capacité à s'engager et à se passionner pour quelque chose, malgré sa dépression.
Finalement, Balthazar décide de ne pas en vouloir à Ephraim. Au contraire, il lui propose de former une équipe pour le tournoi. Après tout, il a maintenant une connaissance approfondie des stratégies de jeu !
Cette expérience, aussi étrange soit-elle, donne à Balthazar un nouveau sens du possible. Peut-être que la vie n'est pas aussi prévisible et morne qu'il le pensait. Et qui sait, peut-être que le prochain appel nocturne sera vraiment du Mossad... ou mieux encore, une invitation à une nouvelle aventure inattendue.
Agent spécial en herbe |
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